約 4,273,361 件
https://w.atwiki.jp/gtodaisuki9923/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5274.html
おくがわ ひでき カプコンに所属しているサウンドクリエイター。「hideki」や「 Hideki OK」という名義でクレジットされていることがある。 1993年にカプコンへ入社。以降は一貫してアーケードゲームのサウンドに関わり、ベルトスクロールアクションや対戦格闘ゲームを担当。 特に『ストリートファイターIII NEW GENERATION』から始った『2nd IMPACT』、『3rd STRIKE』の作曲者として知られている。 従来の「ストリートファイター」シリーズとは違った、クラブミュージック系といった新しい方向性のサウンドを導入。髙い評価を得ることに成功する。 後年はアーケードだけでなく『デッドライジング』・『逆転裁判4』・『バイオハザード5』といった家庭用ゲームも担当した。 クラブミュージックだけでなく、作品によっては和風の曲や重厚なオーケストラ風の音楽も作り出すことが出来るなど作風の幅は広い。 作曲作品の一例 ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム エイリアンVSプレデター ヴァンパイア ヴァンパイアハンター X-MEN Children of The Atom ロックマン・ザ・パワーバトル ロックマン2・ザ・パワーファイターズ ストリートファイターIII NEW GENERATION ストリートファイターIII 2nd IMPACT ストリートファイターIII 3rd STRIKE ストリートファイターZERO3 カプコンスポーツクラブ 鬼武者2 鬼武者3 デッドライジング 逆転裁判4 バイオハザード5
https://w.atwiki.jp/fcgamecapture/pages/31.html
攻略には何の役にも立たないオマケ集です。 プロ(フェッショナルの)ンデスが倒せない かの有名な「エアーマンが倒せない」の替え歌です。 エアーマンは正直楽勝ですが、ンデスと何回も何回も戦ってる間、あの歌が頭の中でリフレインしてました。 だから折角なので替え歌を作ってみたよ! 歌詞の関係で原曲よりブレス厳しいけど、みんなで歌おう! 気がついたら同じチャプターばかりプレイ そしていつも同じボスで死ぬ あきらめずにコンティニューで再挑戦するけど すぐにゲームオーバー 岩攻撃さえ防げば 楽に勝てると信じてたけれど 何回やっても 何回やっても プロ(フェッショナルの)ンデスが倒せないよ 飛んでくる岩 どれだけ撃っても壊せない AIとならば壊せるけれど 2人プレイにこだわるよ ドラム缶爆破も試してみたけど 1回限りじゃ意味がない だから次は絶対勝つために あのドラム缶だけは最後まで取っておく 気がついたらライフもう少ししかない そしていつもそこでリスタートする あきらめずに背中のプラーガ露出させるけど 火炎瓶直撃 パートナーがAIなら 勝てると攻略に載ってるけど 何回やっても 何回やっても プロ(フェッショナルの)ンデスが倒せないよ あの踏みつけ 何回やっても防げない 足裏狙って連射するけど 気づけばAI休んでる(爆 命中精度が高いのはいいけど オーバーヒートじゃ意味がない だから次は絶対勝つために 僕は周りのザコを倒してサポートする マグナム・ライフルあれば 楽にラスボスさえ倒せるけど 何回やっても 何回やっても プロ(フェッショナルの)ンデスが倒せないよ あのパンチが 何回やっても避けれない 遠くにいるからと油断してると 地面揺らしが避けれない タイム連打も試してみたけど 押し間違えれば意味がない だから次は絶対勝つために 僕はスタート押してリスタートし続ける .
https://w.atwiki.jp/zeonic/pages/6.html
【PS3】真・北斗無双 バイオハザード5 バイオハザード6 デビルメイクライ ロストプラネットシリーズ メタルギアライジング・リベンジェンス ガンダム無双2 ダンテズインフェルノ ドラゴンズ・ドグマ レッド・デッドシリーズ ダークセクター バイナリードメイン NINJA GAIDEN3 グランツーリズモ5 BATMAN アーカムシティ 侍道3 【PS4】 龍が如く維新 【PSVITA】 ソウル・サクリファイス 討鬼伝シリーズ GODEATER BURST GODEATER2 FREEDOM WARS 【DS】 大人の常識力トレーニング
https://w.atwiki.jp/gtodaisuki9923/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/taer/pages/94.html
last modified 2010年02月10日 (水) 05時54分42秒 バイオハザード4 イベント/バイオハザード4 タイムアタック ルール 難易度「NORMAL」でゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 コスチュームはノーマルかスペシャル1でプレイする。 リトライ(コンティニュー)は使用可。 データをセーブし、そのデータをLOADしてやり直す行為は禁止。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 ストック付きマシンピストルによるショートカット技は禁止。 セミオートショットガンによる高速移動バグは禁止。 梯子を利用した地形抜けは禁止。 豆知識 オプション画面ではリトライを選択しない限り画面表示時間が加算されない。 チャプタークリア画面・セーブ画面の画面表示時間は加算される。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:55:03 うまお 2008年09月14日 Wii TA中 2 1:56:46 くろっく 2010年01月05日 Wii 3 1:58:53 うっかり 2008年09月14日 Wii TA中 4 2:00:02 ラック 2009年09月12日 Wii TA中 5 2:03:06 じゃっく 2008年09月14日 Wii TA中 6 2:03:40 バカンダ 2009年12月20日 Wii 7 2:04:02 Radock 2008年09月12日 Wii 8 2:04:18 てら 2008年09月14日 Wii TA中 9 2:04:28 カルボナーラ 2009年12月19日 Wii TA中 10 2:05:59 マカロリ 2009年09月12日 Wii TA中 11 2:06:22 Baron 2007年12月22日 Wii TA中 12 2:07:41 もべやま 2007年06月16日 Wii TA中 13 2:08:50 Bar 2009年12月23日 Wii 13 2:08:50 ゆうき(ゆっきー) 2009年12月23日 Wii 15 2:09:51 おっさん 2008年09月14日 Wii 16 2:15:05 あり 2008年12月13日 Wii 17 2:17:32 デスラー 2007年12月27日 Wii 18 2:18:54 ぼぶ 2009年12月19日 Wii 19 2:18:58 かずきち 2007年12月22日 PS2 TA中 20 2:19:35 いかりや 2008年12月13日 PC TA中 21 2:19:47 IF SIX WAS NINE 2008年09月14日 PC TA中 22 2:22:17 にゃーこ☆ 2007年06月16日 GC TA中 23 2:26:27 なお 2009年12月16日 Wii 24 2:30:04 しょうてん 2009年09月12日 Wii TA中 25 2:35:44 マーティン 2009年02月15日 Wii 26 2:37:03 (´・ω・)しょんぼり 2007年06月16日 GC TA中 27 2:40:17 弐式改 2007年12月22日 GC TA中 28 2:43:08 ぶりゅん 2009年02月18日 Wii 29 2:46:13 バの弟子 2007年12月22日 PS2 TA中 30 2:50:24 手抜き 2007年09月01日 Wii TA中 31 3:02:43 フランク刑事 2008年06月07日 Wii 32 3:21:28 おもち階段 2009年08月01日 PS2 マラソン中 33 3:24:07 霊園ch 2007年06月16日 PS2 TA中 34 3:27:18 シンネム 2008年11月03日 PC 35 3:30:34 cocoa 2007年12月22日 Wii TA中 36 3:52:35 ミュル 2009年07月29日 PS2 37 4:57:45 天外屋 2007年06月16日 PS2 TA中 38 7:49:26 忘れ物 2009年02月07日 Wii 39 8:50:51 エミリア 2007年09月01日 PS2 TA中 PROFESSIONAL ルール 難易度「PROFESSIONAL」でゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 その他ルールはNORMAL時と同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:55:33 うまお 2008年12月04日 Wii 2 1:59:42 くろっく 2010年02月10日 Wii 3 2:01:47 うっかり 2008年11月22日 Wii 4 2:05:45 ラック 2009年11月22日 Wii TA中 5 2:06:52 おろち 2009年02月28日 Wii 6 2:07:26 くの弟子 2009年11月22日 Wii TA中 7 2:09:24 じゃっく 2008年11月02日 Wii TA中 8 2:12:39 カルボナーラ 2009年11月22日 Wii TA中 9 2:13:13 バカンダ 2009年11月20日 Wii 10 2:15:40 Radock 2008年11月02日 Wii TA中 11 2:18:20 ゆうき 2009年11月18日 Wii 12 2:21:43 Bar 2009年11月21日 GC 13 2:26:19 ゲル実 2009年11月21日 PS2 14 2:34:30 あり 2008年11月02日 Wii TA中 15 2:59:59 おっさん 2008年06月08日 Wii 16 3:18:07 ぶりゅん 2008年04月16日 PS2 EASY ルール 難易度「EASY」でゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 その他ルールはNORMAL時と同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:53:30 くろっく 2009年08月03日 Wii AMATEUR ルール 難易度「AMATEUR」でゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 その他ルールはNORMAL時と同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:51:39 くろっく 2009年08月11日 Wii 2 1:54:12 バカンダ 2008年08月13日 Wii LOAD ルール 難易度「NORMAL」のクリアデータをロードして開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 コスチュームは全て使用可。 セミオートショットガンによる高速移動バグは使用可。 その他ルールはNEW GAME TA時と同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:48:13 くろっく 2009年12月06日 Wii コスチューム:スペシャル2 2 1:50:28 バカンダ 2009年01月12日 Wii コスチューム:スペシャル2 The another order ルール 「GAME START」を選択してゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 リトライ(コンティニュー)は使用可。 データをセーブし、そのデータをLOADしてやり直す行為は禁止。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 豆知識 オプション画面ではリトライを選択しない限り画面表示時間が加算されない。 チャプタークリア画面・セーブ画面の画面表示時間は加算される。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 29:42 うっかり 2008年10月18日 Wii 2 30:31 Baron 2008年02月09日 Wii TA中 3 32:16 バカンダ 2008年02月09日 Wii TA中 4 32:33 ラック 2008年02月09日 Wii TA中 5 33:24 デスラー 2008年01月25日 Wii 6 33:32 じゃっく 2008年02月09日 Wii TA中 7 36:51 いかりや 2008年02月09日 PC TA中 8 43:19 ぶりゅん 2008年03月21日 PS2 9 56:06 ゆべし 2008年02月09日 PS2 TA中 ADA THE SPY ルール 「GAME START」を選択した瞬間から、エンディングムービーでヘリが映った瞬間までをストップウォッチで計測する。 リトライ(コンティニュー)は使用可。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 7:36 うっかり 2008年10月18日 Wii 2 8:39 バカンダ 2008年05月05日 Wii 縛りプレイ 縛りプレイ時の難易度はNORMALかPROを推奨。 ナイフ、体術、手榴弾の使用を可、不可にするのはお好みで。 縛り内容 達成者(難易度) 達成日 概要 ハンドガン縛り 多数(NORMAL、PRO) 2007年09月01日 イベント開催。メイン武器をハンドガン系に限定する ショットガン縛り バカンダ(NORMAL、PRO) 2008年10月26日 メイン武器をショットガン系の武器に限定する ライフル縛り Baron、うっかり(PRO) 2008年10月26日 メイン武器をライフル系の武器に限定する マシンピストル縛り ぶりゅん(PRO) 2007年12月05日 メイン武器をマシンピストルに限定する 初期ハンドガン縛り くろっく(PRO) 2009年01月11日 ナイフ、体術使用可 歩き縛り くろっく(PRO) 2009年05月26日 移動は徒歩のみ 改造禁止縛り うまお、うっかり(PRO) 2008年10月26日 武器の改造を禁止 武器商人利用禁止 うまお(PRO) ? 武器商人との売買、改造禁止 アタッシュケースS縛り うまお(PRO) ? アタッシュケースを初期の物以上に大きくするのを禁止 音無しプレイ バカンダ(NORMAL、PRO) 2006年12月30日 ゲーム中に流れる曲、SEをミュートしてプレイ 準マインスロアー縛り ゆうき(ゆっきー)(NORMAL) 2008年12月26日 メイン武器をマイン限定。ナイフと体術可。やむを得ない場合ハンドガン可 死亡0クリア 多数(PRO) ? 死亡回数0のままクリアする。リトライやロードは禁止 回復禁止 お砂糖(PRO) ? ハーブ・スプレー・卵等の回復系アイテムの使用禁止。売買は可能 ノーコン・ノーセーブクリア 多数(PRO) ? コンティニュー・セーブ・ロードの禁止。他の縛りと併用可能 思いついた縛りプレイ案があれば追加して下さい。 縛り内容 概要 マインスロアー縛り メイン武器をマインスロアーに限定する ナイフ縛り ナイフの攻撃が届かない所のみ銃撃可 草拾い食い縛り 道中に落ちている草をその場で使用して回復する行為のみ可 命中率100%クリア リザルト画面に表示される命中率を100%を維持したままクリアする 命中率0%クリア リザルト画面に表示される命中率を0%を維持したままクリアする ノーダメージクリア 敵からダメージを受けずにクリアする 皆殺しクリア すべての敵を倒してクリア 回復は黄ハーブを混ぜたものだけ 緑+黄、緑+赤+黄のハーブでのみ回復可 ナイフ使用禁止 ナイフで攻撃、オブジェを破壊することを禁止 ダッシュ禁止 敵が居ない場合はダッシュ使用可としてテンポ悪を改善しても良い アイテム売却禁止 アイテム売却禁止 メニューを開くのを禁止 アタッシュケースのメニュー画面を開かずにクリアする 画面何%隠し 画面を数%隠したままプレイする
https://w.atwiki.jp/moemonbattle/pages/104.html
←2010年7月 2010年9月→ 8月 日付はその日の最初の枠の日付を参照しています 1日 BAYONETTA part18~19 バイオハザード5オルタナティブエディション part26~34(アガイ氏とのコラボ) 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part159~161 BINGO BREAK 2日 バイオハザード5オルタナティブエディション part35~38(アガイ氏とのコラボ) 3日 バイオハザード5オルタナティブエディション part39~42(アガイ氏とのコラボ) 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part番外編 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part162 4日 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part162~164 BINGO BREAK 零~zero~ part21~ 5日 放送なし 6日 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part165~169 7日 BINGO BREAK 4枠 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part170 8日 放送なし 9日 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part171~173 10日 放送なし 11日 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part174~181 12日 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part182~188 13日 パチパラ14 part63~65 喉の休憩がちに雑談 2枠 ゲーム屋走ってきた 桜坂消防隊 part1~2 14日 桜坂消防隊 part3~10 15日 あばばばばばば 桜坂消防隊 part11~13 16日 桜坂消防隊 part14~18 17日 桜坂消防隊 part19~21,21~22(part22重複) BINGO BREAK 2枠 18日 桜坂消防隊 part23~24,24~26(part24重複) BINGO BREAK 19日 ワンダと巨像 part1,1~4(part1重複) あばばばばば 20日 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part189~192 ゆったり雑談枠 21日 酒のんだだだだー BINGO BREAK 22日 昨晩は失礼致しました オトメディウスをテストプレイ 2枠 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part193~197 23日 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part198~203 2000人突破しますた。 24日 萌えっ娘もんすたぁ~しゅーてぃんぐ~ 2枠 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part204~207 25日 萌えっ娘もんすたぁ 鬼畜3rd+ver part208~210 26日 ワンダと巨像 part5~8 久々にksks放送 27日 てーすと うどん 20世紀芋 ヴァルキリープロファイル part1~2 ちょっとしたお知らせ 28日 【芋じゃないよ】コミュニティジャック放送して暇潰し【今がチャンス】 (アガイ氏による放送) 29日 放送なし 30日 31日 【芋じゃないよ】萌えっ娘もんすたぁ芋☆仮面verをプレー【コミュ主公認】 (アガイ氏による放送) ただいま! 戻る
https://w.atwiki.jp/lilia/pages/495.html
皆が待ち望んだPS時代の名作リョナゲーが最新のゲームエンジンでリメイク。 美麗なグラフィックでよみがえったグログロモンスターにクレアやエイダやジルがボリボリむさぼり食われるシーンは感動すら覚える。 しかしやはりというか、今回も国産ホラーゲームの悪習により国内版は死亡シーンや死体の欠損等に大幅な規制がかけられている。(グロテスクバージョンと銘打たれたZバージョンですらプレイヤーの死にざまが表示されない) steam版では海外版の購入は原則不可能だが、外部サイトによるキー購入によって外国版を購入することができる。多くは法的にアウトなサイトだが、その中でgamesplanetというサイトは公式デベロッパーから直接キーを購入しており、違法性はない。 海外版を購入した場合でも日本語でプレイする事ができるのでUI関係で困る事は一切ない。声は英語版も日本語版もすばらしく、更に複数の言語も収録されており、聞き比べてみるのも一興だろう。 またPCゲーの恩恵として豊富な魅力的なmodの数々も忘れてはならない。オリジナル衣装を有志が完全再現したコスチュームmodは必須レベルと言っていい。ほかにも18禁丸出しなエロ衣装や他ゲーのヒロインを再現したものもある。
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/182.html
■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica GUN SURVIVOR 2 BIOHAZARD CODE Veronica ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏角色出現條件 ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏角色出現條件 在DUNGEON MODE中達成1億点以上會有クリス、完成INFERNO全任務則會出現ロドリゴ。 ●特殊武器出現條件 DUNGEON MODE中達成1億点以上2億点以上可以得到ROCKET LAUNCHER、3億点以上則可得到LINEAR LAUNCHER。 ●実験体出現條件 開始遊戲後收集5個宝石在25分鐘以内打倒タイラント,就會出現実験体。 ●VS LOOACH MODE出現條件 完成DUNGEON MODE「CLOCK TOWER」的STAGE 1。 ●關卡出現條件 當在ARCADE MODE的總遊戲時間超過STAGE數+1小時。 ●續關次數增加條件 ARCADE MODE的總遊戲時間超過2小時就會變成6次、超過4小時就會變成12次、超過12小時就會變成無制限。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
https://w.atwiki.jp/gtodaisuki9923/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list